
専攻紹介
「長所に気づき、才能にする」をコンセプトに、自身の強みを見つけて個性として伸ばし、
世に求められるデザイナーを育成します。
デザイン専攻
幅広いグラフィックデザイン表現力を身につけ、こだわりを持った印刷物のデザインができるプロのグラフィックデザイナーを目指します。
ピックアップ授業
イラストデザイン専攻
デザインとイラスト表現の実践的なテクニックを身につけ、両方を武器として活躍するデザイナーを目指します。
ピックアップ授業
広告デザイン専攻
最先端の広告クリエイターを目指し、実践的な広告制作や魅力を引き立てるデザインを学びます。
ピックアップ授業
出版デザイン専攻
主に扱う紙物商品の魅力を伝え、宣伝していくためのデザインを学びます。
ピックアップ授業
WEBデザイン専攻
WEB上で見た時の見やすさだけでなく、クライアントからの要望などを盛り込んだ機能的なWEBページを作り上げるためのデザイン力を身につけます。
ピックアップ授業
映像表現専攻
業界からのニーズに応え従来のグラフィック表現に加え映像表現にまで踏み込み、仕事の幅を広げたクリエイター育成を行なっていきます。
ピックアップ授業

プロへのカリキュラム
全てはプロのデザイナーを
育てるために
創立以来、多くのプロデザイナーを輩出してきた東デのグラフィックデザイン学科。
業界とのつながりを活かした実践的な学びが特長です。
卒業後
自信を持ってプロとして社会へ
進路はグラフィックデザイナーとして制作会社就職がメイン。
それ以外の職種も多岐に渡り、身につけたデザイン力を発揮して活躍する卒業生が多数います。
就職率88.1%
step.1
プレスクール
スキル
プロまでの道
入学前の6ヶ月
月に一度のAOプレスクールで、いち早くデザインに必要なスキルを習得。
デザイナーとして仕事をしていくためのクリエイティブな技術を身につけていきます。
ピックアップ授業
アイデアワーク
プレスクール前半はテーマを決めデザイナーに必要なスキルを習得!
アイデアの出し方にはコツがある。プロのアイデアの出し方教えます。
クライアントワーク
プレスクール後半は、実際にクライアント(依頼主)から
課題をもらい時間をかけて制作を行う。実際の仕事の流れを経験!
step.2
基礎固め
スキル
プロまでの道
入学から6ヶ月
グラフィックデザイナーとしての基礎体力を徹底的に養う。
頭と手を動かし、自身の「得意」を見出していく。
ピックアップ授業
表現基礎/色彩
ビジュアルを構成する図形や色彩、質感や立体といった幅広い表現方法を実践し、身につける授業です。
タイポグラフィ
他学科にはないグラフィックデザインならではの授業。文字についての知識と構成・表現力を身につけます。
カリキュラム
デザイン実習1(Illustrator) / デザイン実習2(Photoshop) / デザイン実習3(Web/映像) / ドローイング / タイポグラフィ / 表現基礎/色彩 / デザイン研究 / アクセス(業界研究) / キャリアコミュニケーション
step.3
実践経験
スキル
プロまでの道
6ヶ月から1年
実践的なデザイン制作がスタート。自分の得意分野を伸ばし、
「仕事に繋げる才能」を養っていく。
ピックアップ授業
グラフィックデザイン実習1
最終課題では卒業制作を前に全てを自分で企画して好きなことを0から作り出す「じぶん課題」を実施しています。
印刷実習(選択)
シルクスクリーン技法を学ぶことで、デザイン表現の幅を広げオリジナルグッズ制作などに役立つ授業です。
カリキュラム
グラフィックデザイン実習1(専攻別授業) / グラフィックデザイン実習2 / グラフィックデザイン実習3 / イラストデザイン1 / パッケージデザイン1 / ブックデザイン1 / InDesign1 / 広告コミュニケーション1 / Webデザイン1 / 実践タイポグラフィ1 / キャラクターデザイン1 / 印刷実習1 / 産学連携1 / 産学連携2 / コピーライティング / アクセス(業界研究)
step.4
就職活動開始
スキル
プロまでの道
1年から1.5年
現場をよく知る専攻ごとの講師と、より密着した授業を通してデザイナーとしての仕事力を身につけます。前倒しのカリキュラムで2年生進級と共に就職活動を始められます。
ピックアップ授業
グラフィックデザイン実習4
目指すはデザインコンペ入賞。学生やプロが数多く参加するデザインコンペに出展する作品制作を行います。
パッケージデザイン(選択)
店頭でユーザーの目を惹きつけ、手に取ってもらうための顔として商品パッケージデザインを学びます。
カリキュラム
グラフィックデザイン実習4(専攻別授業) / グラフィックデザイン実習5 / グラフィックデザイン実習6 / イラストデザイン2 / パッケージデザイン2 / ブックデザイン2 / InDesign2 / 広告コミュニケーション2 / Webデザイン2 / 実践タイポグラフィ2 / キャラクターデザイン2 / 印刷実習2 / 産学連携3 / 産学連携4 / コピーライティング / アクセス(業界研究)
step.5
プロの技術の習得
スキル
プロまでの道
1.5年から卒業
学びの総仕上げに向けて多彩なデザイン、高いクオリティを目指す。
実感を手に社会へ飛び立つ。
ピックアップ授業
デザインワーク1
卒業前の最後の学期。担任による授業を設け、就職活動、卒業制作など卒業に向けて個別で指導を行いバックアップしています。
卒業制作
自分でテーマを決め制作を進める卒業制作。担当指導講師につき、それぞれの制作を進め合格、卒業判定に臨みます。
カリキュラム
デザイン実習4 / デザイン実習5 / デザイン実習6 / デザインワーク(イラスト) / デザインワーク(パッケージデザイン) / デザインワーク(ブックデザイン) / デザインワーク(撮影) / デザインワーク(広告) / デザインワーク(グラフィックデザイン) / デザインワーク(Webコーディング) / デザインワーク(印刷実習) / デザインワーク(ポートフォリオ)
(株)博報堂プロダクツ
(株)トッパングラフィックコミュニケーションズ
(株)セガ・インタラクティブ
(株)アドブレーン
(株)スパイス
(株)リッシ
(株)ヘルメス
(株)ジェイツ・コンプレックス
(株)ニックインターナショナル
(株)八芳園
(株)一星企画
(株)アド・エンジニアーズ・オブ・トーキョー
umu design(株)
(株)ムービック
(有)アイル企画
(株)アトムスタジオ
(有)バナナグローブスタジオ
(株)大空出版
竹田印刷(株)
六三印刷(株)
(株)WHRP
(株)コロンブス
(株)バケモノ
(株)ITP
フェロールーム(株)
(株)イマージュ
グラフィックデザイン学科の
「学びのポイント」
東デ独自の3つの印刷工房で
デザイン表現を極める

印刷工房inQは「活版印刷」の教室。活版印刷とは500年以上も前に生まれた印刷技術。グラフィックデザインの伝統表現に触れ、自分のデザインに取り入れることができるグラフィックデザイン学科専用の実習室です。

シルクスクリーンはTシャツや布雑貨の印刷に用いられる印刷術。「シルクスクリーン工房surutoco」とコラボしたこの実習室で学生はオリジナルデザインの商品を作り出しています。

印刷工房LinQは第三企画株式会社と富士フイルムビジネスイノベーションジャパンとのコラボで生まれた印刷実習室。業界最先端の印刷機Revoriaを導入し、学生は無償で使用できる設備です。
実践から本気を確信する。
カタチになる楽しさは無限大

グラフィックデザイン学科のカリキュラムの強みは本気の産学連携です。実在する多数の企業と共同で授業を行い、授業内ではプロの仕事に近い形でクライアントワークを実践しています。依頼主との意見交換を通して生まれたデザイン制作物は、実際に商品化やイベント形式で出展されるなど、様々な形で学校から飛び出し、たくさんの人たちの目に触れています。
新専攻映像表現専攻で
グラフィックに動きを与える

SNSなどではすでに動画は当たり前の時代。グラフィックデザインの世界でも映像表現能力は求められています。そこで映像表現のスキルを有し、デザイン力を持ったデザイナーを育成する専攻が立ち上がりました。
映像表現専攻の独自のカリキュラム
Adobe Premiere Pro
主に実写の動画編集に欠かせないアプリケーションをマスターします。
Adobe After Effects
静止画でデザインしたグラフィック(ビジュアルやタイポグラフィ)に動きを与えます。
広告制作と連動したカリキュラム
駅貼りポスターとしてデザインした広告をCM制作まで展開するカリキュラムを実施。

よくある質問
Q
社会人でもグラフィックデザインを学んで就職できますか?
はい。社会人や大学中退など別の進路・業界に進んだ後、本校に再進学をして学んだグラフィックデザインを活かして活躍している卒業生は多くいます。業界との結びつきが強い本校なので、しっかりとした就職サポートでフォローしています。
Q
パソコンは学校のものを使うのですか?
グラフィックデザイン学科では、入学時に自分専用のパソコンを用意していただきます。
在学中に使い慣れた環境を、卒業後もそのまま仕事に活かせるよう、「学習用」ではなく「プロとして使うための機材」として導入しています。
Q
職業実践専門課程認定学科とはなんですか?
東京デザイナー・アカデミーの「職業実践専門課程」とは、企業と連携した実践的なカリキュラムを通じて、即戦力となるプロのデザイナーを育成する制度で、現役クリエイターによる指導や産学連携プロジェクトで現場のスキルと職業観を養います。
Q
大学等への編入はできますか?
昼間部の学科を修了すれば、大学学部の途中年次に編入することが可能です。大学のカリキュラムによって編入年次は2年の場合も3年の場合もありますが、多くの大学が編入学の門戸を開いています。
Q
放課後に質問に行ったり、教室を使うことは可能ですか?
教室の使用は可能です。中には、申請が必要な教室もあります。質問などはどんどんしてください。大歓迎です。






















