魅せる映像で心を
動かす表現を
テレビや映画、アニメ、ゲームなどの現場で活躍するCG・映像表現を学び、企画や演出の力も身につけて、映像のプロとして即戦力を目指します。

専攻紹介
2年間で映像業界に就職するための凝縮されたカリキュラムで、即戦力となる人材を育てます。
3DCG専攻
3DCGソフトの基礎操作から、モデリングやテクスチャ、リギングやライティングなどの専門分野まで学びます。
ピックアップ授業
VFX専攻
NUKEやHoudiniなどVFXの中でも重要かつメジャーなソフトを学びながらスペシャリストへと育成します。
ピックアップ授業
モーショングラフィックス専攻
ソフトの基本操作を学ぶだけでなく、デザインの感性を磨き、最先端の映像制作者を目指します。
ピックアップ授業
映像クリエイター専攻
企画から撮影・編集・CG・完パケまで一連を学びマルチに活躍する事が出来る人材を育成します。
ピックアップ授業
目指せる職業
映像クリエイター
モーションデザイナー
映像アニメーション
CMディレクター
MVディレクター
VFXアーティスト
モーショングラフィックスアーティスト
3Dモデラー
エフェクトアーティスト
背景モデラー
リガー
3Dアニメーター
コンポジター
テクニカルーアーティスト
ライティングアーティスト
プロデューサー
プロジェクトマネージャー
制作進行
編集者(エディター)
ほか

プロへのカリキュラム
映像で心を動かす、
あなただけの表現力を手に入れる
映像制作とCGの高度なスキルを、実践中心のカリキュラムで習得。
観る人の心を考え抜いたコンテンツを創り出し、業界で信頼されるクリエイターへと成長できます。
スピード感のあるスタートダッシュのために
前半はトップクリエイターの講演で業界知識を学び、後半は専攻別に専門技術を習得。
入学後のスムーズな授業への取り組みをサポートします。
2.5年間で
プロのCG・映像クリエイターへ

月に1度の「AO プレスクール」でトップクリエイターの講演や映像・CG の基礎授業を実施。不安を期待に変え、学びのスタートを安心して迎えましょう。
デザインの基礎からスタートし、ゼロからイチを生み出す思考力を養います。同時に CG や映像制作の技術を身につけ目指すべき業界を明確にしていきます。
目指す業界を見据え、専門的かつ高度な技術を習得。実務を想定したシミュレーション授業で実践力と自信を養い、即戦力として活躍できる人材を目指します。
1年次のカリキュラム
1.基礎を学ぶ
映像やCG制作の基本を徹底的に養い、多彩な発想力の引き出しを増やす。入学後半年間で「できる」という確かな感覚を身につけます。
CGデザイン基礎Ⅰ / (Photoshop&Illustrator) / CGデザイン基礎Ⅱ / (After Effects) / CGデザイン基礎Ⅲ / (Express) / 3DCGモデリング・アニメーションⅠ / (Maya) / 映像基礎(Premiere Pro) / MGデザインⅠ(Cinema4D) / デッサン / 撮影実習 / 業界研究
2.表現を広げる
専門的な技術と知識を身につけ、自分のイメージを形にできるようになります。また、グループワークを通じて実践力も養えます。
3DCGモデリングⅠ(Maya) / 3DCGアニメーションⅠ(Maya) / 編集&カラーⅠ / (Premiere Pro&DaVinci Resolve) / MGデザインⅠ / (After Effects&Cinema4D) / VFXデザインⅠ(NUKE) / VFX撮影(RED&FX6) / エフェクト制作Ⅰ(Houdini) / AIデザイン(Adobeソフト、ChatGPT) / リアルタイムCGデザインⅠ / (Unreal Engine 5) / 映像演出Ⅰ / キャリア指導 / スカルプト基礎(Z-brush)
2年次のカリキュラム
3.実践的な学び
クライアントワーク形式の授業で実務を意識し、就職後の仕事をイメージ。また、産学連携プロジェクトに参加する機会もあります。
3DCGモデリングⅡ(Maya) / 3DCGアニメーションⅡ(Maya) / MGデザインⅡ / (After Effects&Cinema4D) / VFXデザインⅡ(NUKE) / VFX撮影(RED&FX6) / 編集&カラーⅡ / (Premiere Pro&DaVinci Resolve) / エフェクト制作Ⅱ(Houdini) / AIデザインⅡ / (Adobeソフト、ChatGPT) / リアルタイムCGデザインⅡ / (Unreal Engine 5) / スカルプト応用(Z-brush) / 映像演出Ⅱ / キャリア指導
4.プロの技術の習得
プロとして必要な技術や知識を総合的に身につけ、卒業制作発表に向けた作品制作を個別に指導し、デビューに備えます。
3DCGモデリングⅢ(Maya) / 3DCGアニメーションⅢ(Maya) / MGデザインⅢ / (After Effects&Cinema4D) / VFXデザインⅢ(NUKE) / VFX撮影(RED&FX6) / 編集&カラーⅢ / (Premiere Pro&DaVinci Resolve) / エフェクト制作Ⅲ(Houdini) / AIデザインⅢ(Adobeソフト、ChatGPT) / リアルタイムCGデザイン / (Unreal Engine 5) / モーションデザイン演習 / 映像演出テクニック / キャリア指導 / 卒業制作指導

CGデザイン基礎
Photoshop、Illustratorの基礎を習得し、デザイン業界で活躍できるスキルを養成します。アイデアを形にする方法を学び、独自の作品制作力を高めます。

映像基礎
映像の基本概念やテクニックを学び、映像制作の基礎力を身につけます。映像表現の土台を築き、実践的な知識を得ることが目標です。

VFX撮影
グリーンバックスタジオでプロ仕様のカメラを用いたVFX撮影技術を実践的に学びます。映画や広告制作に必要なスキルを習得します。

モーションデザイン基礎
グラフィックデザインを動かすモーショングラフィックスのスキルを身につけ、視覚的な魅力を引き出す技術を習得します。

映像編集&カラー
動画編集テクニックとカラーグレーディングの技術を学び、映像のクオリティを向上させプロ並みの完成度を目指します。

AIデザイン
注目を集めているAIのスキルを身につけます。イメージを具体的に再現する方法を学び、自身のデザインに取り入れる力を高めます。

リアルタイムCGデザイン
Unreal Engine 5を使用し、ゲームなどの実装に用いられるCG技術を学びます。リアルな表現力を手に入れ、様々な分野での応用力を養います。

作品制作指導
就職活動用の作品集制作の為、個別に作品指導を行います。プロの視点を取り入れ、実践的なアドバイスを得ながら作品を完成させます。
- 1年次
- 2年次
| 時間 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9:20-12:30AM | 撮影実習 | 3D モデリング | アニメーション基礎 | デッサン | |
| 1:20-4:30PM | 3D モデリング | Photoshop& Illustrator |
HR&業界研究 | 3D モデリング |
| 時間 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 |
|---|---|---|---|---|---|
| 9:20-12:30AM | 3D モデリング | 3DCG 作品制作指導 | HR&キャリア教育 | 3D モデリング | |
| 1:20-4:30PM | リアルタイムCG デザイン(UE5) | 映像演出 | スカルプト |
デビュー直後から
即戦力として活躍
入社後は、職場の先輩に仕事内容を教えてもらいながらスキルアップ。
学校で培ったスキルと向上心を活かし、さらなる活躍を目指しましょう。
(株)スクウェア・エニックス
(株)カプコン
(株)セガ
(株)フロム・ソフトウェア
プラチナゲームズ(株)
(株)サイバーコネクトツー
株式会社ゲームスタジオ
ココネ株式会社
ソレイユ株式会社
株式会社バイキング
(株)デジタル・フロンティア
(株)ポリゴン・ピクチュアズ
マーザ・アニメーションプラネット(株)
(株)アニマ
(株)オー・エル・エム・デジタル
(株)AnimationCafe
(株)D・A・G
(株)SAFEHOUSE
(有)オレンジ
(株)StudioGOONEYS
(株)SOLA DIGIAL ARTS
(株)バンダイナムコフィルムワークス
(株)Spade&Co.
(株)オムニバス・ジャパン
(株)Tree Digital Studio
レスパスビジョン(株)
(株)日本テレビアート
(株)NHK アート
神央薬品(株)
(有)マリンポスト
(株)トランジスタ・スタジオ
exsa(株)
(株)KORAT
(株)たきコーポレーション
(株)スパイス
EDP graphic works(株)
LIKI inc.
(株)エルロイ
(株)一二三
SIKAKU(株)
SIGNIF Inc.
(株)トリバルコン
(株)Helixes maxilla
(株)SDR
(株)ナディア
映像デザイン学科の
「学びのポイント」
映像・CGに特化した充実の
ソフトウェア環境で学ぶ

テレビや映画、ゲーム業界など、様々な分野 で使用されているプロ仕様のソフトウェアが揃ったPCを完備。多くの学生が利用できるよう台数を確保しているため、最新の技術をいつでも実践的に学べる環境です。また、教室の貸出制度も積極的に活用できるため、課題制作やオリジナル作品に没頭し、スキルを磨けるのも大きな魅力です。
最前線で活躍するクリエイター
による特別授業や作品講評

通常の授業に加え、業界の最前線で活躍する著名なクリエイターをお招きしたゲストセミナーを数多く実施。最新の業界動向やテクニックに加え、就職に必要なスキルやプロとしての姿勢についてのお話を聞くことができます。また、自身が制作した作品を見てもらい、プロからの講評を得られる貴重な機会も提供しています。憧れのクリエイターから直接アドバイスをいただくことで、大きな成長と学びが得られること間違いありません。
プロ仕様の巨大な
撮影スタジオで映像制作の
魅力を実感

テレビドラマや映画制作でも使用されるプロ仕様のカメラや照明設備が整った大規模な撮影スタジオを完備。実務経験豊富なプロの指導のもと、撮影技術やライティングのコツ、映像演出のテクニックを習得します。最新機材に直接触れながら操作や映像の仕上げを体験できるため、机上の学びだけでは得られない現場感覚を身につける絶好の機会です。映像制作の魅力を肌で感じ、プロフェッショナルとしての第一歩を踏み出してみましょう。

よくある質問
Q
社会人でも映像クリエイターを目指せますか?
はい。社会人や大学中退など別の進路・業界に進んだ後、本校に再進学をして、クリエイターやプログラマーとして活躍している卒業生は多くいます。業界との結びつきが強い本校なので、しっかりとした就職サポートでフォローしています。
Q
映像制作は一人で行いますか?チーム制作もありますか?
個人制作とチーム制作の両方を行います。個人でスキルを磨く制作課題に加え、チームで役割分担しながら進める制作も経験できます。現場に近い制作フローを学べるのが特長です。
Q
専門的なソフトは触ったことがないのですが大丈夫ですか?
はい。デザイナーに必要な制作のためのデジタルツールの使い方は基礎から1年次でしっかり習得できます。デザインの考え方も学びながら、そこから自身の「得意」を見つけてください。
Q
大学等への編入はできますか?
昼間部の学科を修了すれば、大学学部の途中年次に編入することが可能です。大学のカリキュラムによって編入年次は2年の場合も3年の場合もありますが、多くの大学が編入学の門戸を開いています。
Q
放課後に質問に行ったり、教室を使うことは可能ですか?
教室の使用は可能です。中には、申請が必要な教室もあります。質問などはどんどんしてください。大歓迎です。















