専攻の特徴Features
デジタル・アナログ双方の質感・情景表現や演出効果、画面構成を学びます。



目指す職業Future Works
- グラフィックデザイナー
- イラストレーター
- DTPデザイナー
- 絵コンテライター
- 2DCGデザイナー
ピックアップ授業Classes
イラストレーション
金属や水など質感表現と、イラストの演出について考えます。
またアナログ画材の演習も行い、情景表現や感情表現につなげます。

時間割例Timetable
※選択):選択授業のため一例を記載
- 1年前期次時間割例
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月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 1限目 業界研究 DT デジタル基礎 IL基礎 2限目 業界研究 DT デジタル基礎 IL基礎 3限目 キャリアコミュニケーション カラーセンス イラスト実習 デッサン 4限目 カラーセンス イラスト実習 デッサン 5限目
- 1年後期次時間割例
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月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 1限目 キャリアコミュニケーション 業界研究 デジタル基礎 DT IL基礎 2限目 業界研究 デジタル基礎 DT IL基礎 3限目 選択)イラストレーション 選択)カットイラスト 選択)人物イラスト 4限目 選択)イラストレーション 選択)カットイラスト 選択)人物イラスト 5限目
- 2年前期次時間割例
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月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 1限目 2Dイラスト IL応用 Indesign イラストレーション実習 2限目 2Dイラスト IL応用 Indesign イラストレーション実習 3限目 選択)イラストレーション 選択)デジタルイラスト 選択)コンセプトアート 4限目 選択)イラストレーション 選択)デジタルイラスト 選択)コンセプトアート 5限目
- 2年後期次時間割例
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月曜日 火曜日 水曜日 木曜日 金曜日 1限目 2Dイラスト IL応用 イラストレーション実習 2限目 2Dイラスト IL応用 イラストレーション実習 3限目 選択)webクリエイション 選択)イラストレーション 選択)デジタルイラスト 4限目 選択)webクリエイション 選択)イラストレーション 選択)デジタルイラスト 5限目
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イラストレーション専攻
デジタルだけでなくアナログでの表現力や演出方法を学び、多岐にわたって活躍できるイラストレーターを目指します。
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メディアイラスト専攻
イラスト制作技術だけでなく専用ソフトの基本操作も学び、ゲームやアプリ上での表現方法を学びます。
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デジタルイラスト専攻
2Dだけでなく3Dイラストの表現方法を学び、多彩な表現方法を身につけます。
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ゲームイラスト専攻
ゲームの要でもあるキャラクターやスチルイラストなどの作成方法を学び、プロの2DCGデザイナーを目指します。
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キャラクターイラスト専攻
キャラクター作成だけでなく、立体化のスキルや企画の提案力などニーズに合わせた表現力を養います。
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絵本作家専攻
イラストと文章力を強化して、絵本制作のプロを目指します。