フィギュアデザイン学科

手で作る 心を魅せる
アイディアは立体へ

フィギュアの原型作成やトイ企画を基礎から学び、好きを形にする実践力を磨き、業界で活躍する一歩を踏み出し、夢への挑戦をここから始めます。

Major

専攻紹介

実践中心で学び、好奇心と探究心を備えたプロのフィギュアデザイナーを目指します。

目指せる職業

フィギュア原型師

フィニッシャー

舞台美術製作

複製師

プロモデラー

型取り師

フィギュア造形師

ほか

Calicuram

プロへのカリキュラム

技術を磨く、
造形クリエイターへの最短ルート

アナログ造形からデジタル造形まで、フィギュアを制作する工程を学び、
業界での即戦力となる人材を育成しますをするカリキュラムです。

フィギュア、トイ業界と仕事を知る

フィギュア、トイデザイナーの第一歩。
まだ知らない業界について流れを学ぶことで、憧れから具体的な目標にする期間です。

2.5年間で
プロのフィギュアデザイナーへ

就職率

月に一度のAOプレスクールで卒業生やプロから業界の基礎知識と仕事、技術についてを学び入学後の準備を行います。

フィギュア業界、トイ業界で活躍するための知識や技術を学びながら自分の方向性を確立させて行きます。

目指す方向に合わせた専攻別授業や選択授業により製作中心のカリキュラムとなります。イベント出展を通じて業界を目指します。

1年次のカリキュラム

1.基礎を学び業界を知る

素材についての知識、カタチの作り方、絵の描き方等、業界へ出るための基礎をしっかりと身につけます。

カリキュラムを見る 

フィギュア概論(業界研究) / プラモデル製作 / 人体クロッキー1 / 人体彫刻 / 造形基礎1 / 造形基礎2 / PC基礎 / HR

2.目標を設定する期間

イベント参加を軸に、自分の目標を設定し前期で学んだ技術を高いレベル上げることを目指します。

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造形研究(型取り・複製) / 造形演習1 / 造形演習2 / 人体クロッキー2 / 【選択】フィギュア3D / 【選択】胸像製作 / 【選択】フィギュア初級 / 【選択】トイキャラクター(商品企画) / 【選択】フィギュア3D初級 / 【選択】プラモデル塗装

2年次のカリキュラム

3.実践的な学習期間

実際の製作進行や完成スケジュールを作り、より実践的な課題を製作。

カリキュラムを見る 

(専攻別)トイ実習1 / (専攻別)フィギュア実習1 / (専攻別)3D 実習1 / フィギュア製作1 / フィギュア製作2 / 造形研究 / 就職研究 / 【選択】フィギュア3D-1 / 【選択】フィギュア上級 / 【選択】フィギュア初級 / 【選択】トイキャラクター(商品企画) / 【選択】フィギュア3D初級 / 【選択】フィギュア塗装-1

4.プロの技術を習得

2.5年間で身につけた知識と技術を生かし、社会に提案できる作品を製作し、希望の就職を勝ち取ります。

カリキュラムを見る 

(専攻別)トイ実習2 / (専攻別)フィギュア実習2 / (専攻別)3D 実習2 / フィギュア研究1 / フィギュア研究2 / 造形実践 / 就職研究 / 【選択】フィギュア3D-2 / 【選択】フィギュア上級 / 【選択】フィギュア初級 / 【選択】怪獣造形 / 【選択】フィギュア塗装-2 / 【選択】原型製作

フィギュア造形

フィギュア造形

フィギュア製作で必要な人体学と質感や空間構成、用具や工具の取り扱いをマスターして本格的なフィギュア製作を行います。

人体クロッキー

人体クロッキー

キャラクター造形で必要な骨格や筋肉を人体クロッキーから学び、フィギュア製作の基礎力を高めて行きます。

デジタル造形

デジタル造形

業界標準で使われているソフト「Z-brush」を習得します。授業ではデジタル技術だけではなく、出力方法や仕上げ技術も学びます。

フィギュア製作模刻

フィギュア製作模刻

フィギュアを学ぶ上で模刻は重要な技術の一つです。元の作品どれだけ同じに製作するかが重要なポイントです。

トイ企画

トイ企画

フィギュア・トイは企画から始まります。リサーチから始まり時代の先を見越したテーマやデザインを考えます。

プラモデル製作

プラモデル製作

プラモデル製作テクニックを学びます。専用工房で塗装から組立まで製作に役立つ知識やテクニックを学びます。

複製

複製

フィギュア製作で切り離せないシリコンでの型取りから複製まで複製技術を学びます。

ポートフォリオ制作

ポートフォリオ制作

Illustrator、Photoshop等、PCソフト操作を学びながら就職活動に必要なポートフォリオの制作を行います。

時間割
  • 1年次
  • 2年次
時間
9:20-12:30AM   人体クロッキー 造形基礎 1 フィギュア概論 造形基礎 2
HR
1:20-4:30PM PC 基礎 プラモ制作   人体彫刻  
時間
9:20-12:30AM 専攻別授業 造形研究   原型創作 1 原型創作 2
HR
1:20-4:30PM 選択
3D PC
選択
フィギュア塗装
選択
怪獣造形
選択
フィギュア製作 初級
選択
トイ企画

創り出すカタチは自由自在、
多岐に渡る職種

フィギュア原型師をはじめ、塗装専門のフィニッシャー、
特撮専門のトイデザイナー、プラモデルを製作するプロモデラー等、多岐に渡ります。

就職実績を見る 

(株)バンダイ

(株)タカラトミー

(株)コナミデジタルエンタテインメント

(株)グッドスマイルカンパニー

(株)コーエーテクモホールディングス

(株)ケーツー

(株)リボルブ((株)クレーネル)

(株)サウザンド

(株)プライム1スタジオ

(株)松田モデル

(株)新居興業

(株)まんだらけ

(株)ベルファイン

(株)ウッドベル工業

(株)丸昌

(株)スパロー

(株)ワンダフルワークス

(株)ケーツーブレインズ

(株)NEQ

(株)ラッキーワイド

卒業生インタビュー卒業生インタビュー

フィギュアデザイン学科の
「学びのポイント」

POINT1

第一線のプロから学ぶ技術
本格的な製作環境

POINT1

フィギュアデザイン学科では、フィギュア・トイ業界の第一線で活躍しているプロたちによる濃密な指導を行っており、テクニックや知識はもちろん、業界人ならではのコアな情報に触れることもできます。フィギュア造形工房では、業界最先端、最高峰の3Dプリンター、PC、塗装ブース等の設備を導入しており、フィギュア製作に最適な環境を提供しています。

POINT2

基礎を身につけるからこそ、
高い技術力へと応用ができる

POINT2

1年次前期で学ぶ造形基礎の授業では、造形技術だけでなくキャラクターの造形に必要な骨格や筋肉を人体クロッキー・人体彫刻から学び、フィギュア製作の基礎力を身につけます。また、「デジタル」と「アナログ」 を分けず、どちらも同じツールとして考え、バランスよく学び、技術力を高めていきながら原型師のエキスパートを目指します。

POINT3

世界を目指し、
魅せる術を習得していく

POINT3

世界最大級のガレージキットイベント「ワンダーフェスティバル」に参加することを軸としたカリキュラムを通して、実践力即戦力が伴うクリエイターを育てています。入学前のAOプレスクールでは、実際にワンダーフェスティバルで先輩である在校生たちの作品を見ながら自分の未来図を想像してもらいます。在学中の2年間では、ワンダーフェスティバルで数多くの人に自分の作品を披露し、自身の力量を確かめ、今後の活動の指針としていきます。

FAQ

よくある質問

Q

社会人でも就職できますか? 

はい。社会人や大学中退など別の進路・業界に進んだ後、本校に再進学をして、インテリアを学んで業界で活躍する卒業生は多くいます。業界との結びつきが強い本校なので、しっかりとした就職サポートでフォローしています。

Q

フィギュアデザインの就職先ってどんなところですか? 

フィギュアやガチャガチャなどの玩具を取り扱うホビー系企業への内定実績が多くあります。授業で3DCGの技術を身につけるので、VFXを扱う映画業界への就職も可能です。フィギュアの原型制作から企画・開発まで、大手メーカーを含め多くの企業で卒業生が活躍しています。

Q

プラモデルはありますがフィギュアを作った事がなくても大丈夫ですか? 

入学される方のほとんどは完全初心者からのスタートなのでご安心ください。技術は入学後に基礎から学ぶことができます。入学前からスキルを身につけたい人にはAOプレスクールがオススメです。

Q

大学等への編入はできますか? 

昼間部の学科を修了すれば、大学学部の途中年次に編入することが可能です。大学のカリキュラムによって編入年次は2年の場合も3年の場合もありますが、多くの大学が編入学の門戸を開いています。

Q

放課後に質問に行ったり、教室を使うことは可能ですか? 

教室の使用は可能です。中には、申請が必要な教室もあります。質問などはどんどんしてください。大歓迎です。

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