映像デザイン科

世界に通用するマルチメディア・エンターテイメントを目指す

目覚ましい進歩を遂げている映像デザイン分野。テレビや映画、CMなどでCGやVFXを見かけない日はないと言っても過言ではありません。世界的に高まるニーズに応えるため、TDGでは「グラフィックデザイン科 コンピュータグラフィックス専攻」を発展させ、「映像デザイン科」を新しく設立。“マルチメディア・エンターテイメント”をキーワードに、世界に羽ばたく若きパイオニアの育成を目指します。

映像デザイン科イメージ

映像デザイン科 専攻一覧

  • CG専攻
  • 3DCG専攻
  • VFX専攻
  • モーショングラフィックス専攻

学びのポイント

  • ハイクラスなデザイナーを目指す

    目指すのは、世界に通用する3DGC、VFX、モーショングラフィックスなどのトップクリエイター。世界標準のCGアプリケーション「NUKE」「MAYA」、「Adobe CS5」「Houdini」「MARI 」などのマスターと表現・デザイン力で、世界に発信できるクリエイターを目指します。
  • クオリティを追求 特別クラス

    ハイレベルを求める学生たちを選抜して「ソリストクラス」を編成。外部からの仕事、オリジナル作品にクオリティを注力します。

2年間のカリキュラム

1年次/2年次

  • 1st. Stage

    映像を制作する上で必要となるアプリケーションの基礎を学ぶことを主眼とします。「デッサン」では3DCG作成で必要な観察力を身につけます。

  • 2nd. Stage

    映像のデジタル合成やモーショングラフィックスの制作が行えるアプリケーション「After Effects」、「3ds MAX」を本格的に学んでいきます。

  • 3nd. Stage

    より実践的に映像制作を学び、制作をしていきます。ストーリー、アート性の強い作品など、既成の概念に捉われないムービーの制作を目指します。

  • 4nd. Stage

    3rd.Stageから引き続き、プロの現場ですぐに通用する技術の習得を目指します。卒業制作は自由なテーマで映像を作成します。

目指す職業

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