

少年・青年・少女マンガという枠組みを超え、新たなジャンルの作品が生み出されているマンガ業界。授業は現役の漫画家として活躍する講師陣が学生たちの技術やレベルに合わせて徹底指導。2年間でプロとして必要な基礎力を学び、作品作りを行っています。


体験入学に参加すると、本誌をもれなくプレゼント!!


最大の特徴は、個々のスキルに合わせてプロの講師陣がきめ細かく指導してくれる授業スタイル。マンガを描く最適な環境が整えられています。



さまざまな出版社から続々デビュー!
有名卒業生の作品から、新進気鋭のルーキーまで、
圧倒的なデビュー実績をご紹介!
下記画像をタップすると、デビュー実績がご覧いただけます。



TDGのある御茶ノ水・神保町近辺には、あらゆる出版社が集結!
近くにあるからこそできる出張編集など、日本一恵まれた利点を生かしたデビューサポートを実施しています!

数々のデビュー実績を支えるオリジナルカリキュラム。
スキルを高めるだけでなく、メディアとの関わりなども通して、
さまざまな現場経験を積むことができます。

少年マンガ、少女マンガ、青年マンガ…あらゆるジャンルの
漫画家が集結!デビューを目指すキミを全力サポート!

マンガ制作専用オリジナルデスクや、
最新のデジタルマンガを描く液晶タブレットPCなど、
デビューへの最適の環境を用意!


絵のセンスだけでなく、ストーリー性も兼ね備えた個性溢れる漫画家を育成します。

オリジナルテキスト プロの現役漫画家の講師が用意したオリジナルのテキストをもとに、プロを目指すうえでの基礎力を養います。
マンガ制作Ⅰ 曲線や直線、背景やモノなど、描画トレーニングを行うことでマンガ制作の基礎技術を習得します。
マンガテクニックⅠ マンガの演出力を向上させるために必須となる、人物の感情のつけ方や背景の描画テクニック・トーン処理を練習。
デッサン クロッキーを中心に線を使って人物の動き方、モノの形や動きを捉える練習を行い、基礎デッサン力をつけます。
カラーイラスト マンガは白黒の世界の中で、色の差を表現しなければなりません。実際に色を使った描写で色彩表現を習得します。

コンペ制作 コンペ制作の授業は、会社説明会や産学協同、コンペ参加など、デビューや就職につなげる内容です。
ネーム演習Ⅱ ネーム演習Ⅱマンガのプロットからコンテ、ネームまでを制作し、ストーリー作りのノウハウを習得します。
クリップスタジオ基礎 選択科目では、マンガ専用ソフト「クリップスタジオ」を使用し、デジタルでのマンガ制作を学ぶ講座もあります。
マンガシナリオ オリジナルのアイデアを出し、導入からエピソード、クライマックスまでのシナリオ作りをトレーニング!

放課後の開放教室! 教室は放課後に自習室として開放されます。持ち込み用や投稿作品を制作したい学生で活気づいています。

マンガ演出 アイデアの発想法やストーリー構成のページ分配など、演出力の底上げを目指します。定期的なネーム制作も。
マンガ原稿制作Ⅰ 実際の仕事としてのマンガ制作を想定し、原稿制作において必要な技術力の向上を図ります。
マンガフィニッシュワークⅠ 背景処理やトーン処理など、マンガ制作における仕上げ部分の表現技術を学びます。
アシスタント実習 2年生ではより専門的な指導も始まります。アシスタント実習では、プロの現場で必要な補助作業の技術を学びます。
ヒロシ塾・Z塾在学中の新人賞受賞・デビューを目指す、個別指導型の放課後授業です。シビアな目線での指導が受けられ、情熱が刺激されます。

出張編集 出版社の現役編集者がTDGに来校し、各自のマンガの出来映えを評価・アドバイスしてくれるチャンスもあります!
マンガ学科卒業制作 2年間の集大成として32ページ以上の原稿を制作。審査会は出版社も参加します。プロになるための勝負作です!
マンガ誌「トーキョーボウノ」制作 漫画家としてのスタートは、まず人に読んでもらって評価を受けること。マンガ学科では『トーキョーボウノ』を刊行しデビューのきっかけを掴みます!


プロの現役漫画家の講師が用意したオリジナルのテキストをもとに、プロを目指すうえでの基礎力を養います。

曲線や直線、背景やモノなど、描画トレーニングを行うことでマンガ制作の基礎技術を習得します。

マンガの演出力を向上させるために必須となる、人物の感情のつけ方や背景の描画テクニック・トーン処理を練習。

クロッキーを中心に線を使って人物の動き方、モノの形や動きを捉える練習を行い、基礎デッサン力をつけます。

マンガは白黒の世界の中で、色の差を表現しなければなりません。実際に色を使った描写で色彩表現を習得します。


コンペ制作の授業は、会社説明会や産学協同、コンペ参加など、デビューや就職につなげる内容です。

ネーム演習Ⅱマンガのプロットからコンテ、ネームまでを制作し、ストーリー作りのノウハウを習得します。

選択科目では、マンガ専用ソフト「クリップスタジオ」を使用し、デジタルでのマンガ制作を学ぶ講座もあります。

オリジナルのアイデアを出し、導入からエピソード、クライマックスまでのシナリオ作りをトレーニング!

教室は放課後に自習室として開放されます。持ち込み用や投稿作品を制作したい学生で活気づいています。


アイデアの発想法やストーリー構成のページ分配など、演出力の底上げを目指します。定期的なネーム制作も。

実際の仕事としてのマンガ制作を想定し、原稿制作において必要な技術力の向上を図ります。

背景処理やトーン処理など、マンガ制作における仕上げ部分の表現技術を学びます。

2年生ではより専門的な指導も始まります。アシスタント実習では、プロの現場で必要な補助作業の技術を学びます。

在学中の新人賞受賞・デビューを目指す、個別指導型の放課後授業です。 シビアな目線での指導が受けられ、マンガ作りの情熱が刺激されます。


出版社の現役編集者がTDGに来校し、各自のマンガの出来映えを評価・アドバイスしてくれるチャンスもあります!

漫画家としてのスタートは、まず人に読んでもらって評価を受けること。マンガ学科では『トーキョーボウノ』を刊行しデビューのきっかけを掴みます!









