


登場するキャラクターデザインの良し悪しは、そのゲームの評価を左右する要素。
プレイヤーを惹きつけるキャラクターをつくりあげることを目指して学習。
授業では2Dグラフィックの分野に重点を置いた上で、グラフィックの基礎から、
ゲームの理論、キャラクターの商品化など、ゲームに関わるあらゆる業務について、
実務的なレベルで応用できるノウハウを身につける。



佐々木 彩
宮崎県私立宮崎学園高等学校 出身
元々ゲームにまったく興味がなく、ゲーム機をひとつも持っていませんでした。でも、高校生の時に友人に見せられたあるゲームのトレーラーであまりの美しさに感動し、それ以来ゲームキャラクターの虜に。その後、オープンキャンパスで卒業制作の作品を見て、「自分もこんなものがつくれるようになりたい!」と思い、入学を決めました。現在は『クロッキー・デッサン』『3DCG』など、より魅力的なキャラクターを描くための基礎的な知識を中心に学んでいます。特に『クロッキー・デッサン』は、人の身体の動きや構造、なぜそのような形になるのかまで踏み込んで教えてくれるので、とても興味深いです。