


最近の3DCGは実写と見間違うような、時に実写よりも美しい人物や風景もある。
また、テレビやCMなどの映像制作の現場でも重要性が高まっている。
このような3DCGを制作する上での実践的なカリキュラムはもちろん、ゲームの理論や
企画、正確な描写のためのデザイン基礎までを幅広く学習。
ゲーム業界だけにとどまらず、あらゆる映像分野で活躍できる人材を目指す。



細田 彩芽
島根県私立クラーク記念国際高等学校 出身
私が今学んでいる3Dは、点を動かして立体の造形物をつくる作業です。これは2Dの線を引いて絵を描くのとはまた違うおもしろさがあります。どの角度から見てもおかしくないように造形したり、矛盾のないデザインを考えたりするのは大変ですが、とても勉強になります。さらに、別学科の選択授業としてアニメーション科の『背景』をとっています。デジタルではなく絵の具を使った授業ですが、講師の方はどうすれば見栄えがよくなるのかといったプロの技を教えてくれます。将来はソーシャルゲームやアプリで自分の絵を使ったゲームづくりができるといいなと思っています。