アニメーション科

アニメーション業界を支え、第一線で戦えるクリエイターを目指す

日本で初めてアニメーション科を設けたのがTDG。学科設立から47年もの歴史を持つ。卒業生が数多く業界に存在するため、安定した就職実績を残している。実際の現場で活躍するプロが確かな技術を教え、人を惹きつけるストーリーを創作できる人材育成を目指します。

アニメーション科イメージ

アニメーション科 専攻一覧

  • アニメーション専攻
  • コンピュータアニメーション専攻
  • アニメキャラクター専攻

学びのポイント

    プロから現場を学ぶ

  • アニメーションに関わる仕事は多種多様です。まず、アニメーション制作の基本を学び、自分の適性を探っていきます。OBを招いての授業や講演会を開催、プロの生の声を直接聞ける貴重な機会を設けています。
  • 学内プロダクションを発足

    「tds」という学内プロダクションでは、企業や映像関係の学校とタイアップし、アニメーションを通しワークショップや上映会などを行っています。

2年間のカリキュラム

1年次/2年次

  • 1st. Stage

    「デッサン」の授業で正確な描写力を身につけ、「テクニカルドローイング」では、最も重要な空間を把握する能力を養います。

  • 2nd. Stage

    「企画制作」の授業では、企画立案から制作までをグループ単位で行います。プロの現場と同じ環境で制作するので、良い経験になるでしょう。

  • 3nd. Stage

    本格的なアニメーション作品の制作を行うほか、「RETAS」や「3ds Max」といったソフトを使って、デジタルでの制作過程を学びます。

  • 4nd. Stage

    卒業制作にはグループ単位で制作したアニメーション作品が出展されます。アニメキャラクターや原画も出展します。

目指す職業

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